四名傭兵護送滿載紅色辛香料的貨車,遠方城門與軍旗在風暴下逼近

奇幻傭兵連隊角色扮演遊戲

有些血來自出生。
有些血,必須親自流過。

在神祇、貴族與商會交織的戰爭裡,你是一名傭兵隊長。率領連隊、交易能改寫命運的辛香料,並決定一片土地最後屬於血統、金錢,還是曾為它流血的人。

1–4 名玩家(推薦 2–4)· 1 名大地 · 約 3.5–4.5 小時

不只是一場冒險

你做的每個選擇,都會進入戰場與市場

《血與辛香料》的尺度介於個人冒險與國家戰爭之間。英雄的念頭決定他用什麼方向行動;血與辛香料則讓成功留下債務、泡影與政治後果。

繼承與掙得

血脈決定你繼承什麼;戰場上流出的血汗,決定你最後能成為誰。

魔法也是物資

辛香料可以施術、買賣、囤積與截斷。每一次奇蹟,都同時是一筆軍需帳。

你指揮一支連隊

玩家既能親自談判與決鬥,也要讓副官、分隊與士氣在真正的戰場上運作。

多顆六面骰在四象念頭之間碰撞,呈現三心二意的判定意象
骰池決定可能,骰面決定方向,
念群決定力量,碰撞決定代價。

一次人物判定

許多念頭碰撞,最後有一個方向成形

01

宣告行念

先說清楚英雄想做什麼,以及此刻主要依靠哪一種念頭。

02

讓念頭進場

基礎骰、專長、根念、血脈或援助組成骰池;七顆是目前的總上限。

03

尋找念群

擲出多顆六面骰,相同骰面聚成念群。骰池決定可能,骰面決定方向。

04

選擇成果

念群顆數決定力量;沒有被選中的強烈念群,可能成為餘響與代價。

英雄的六種念頭

能力是一種面對世界的方向

前四項呈現英雄的能力與風格;幻想與灰暗則記錄他如何理解奇蹟、倫理與代價。

火

本氣

勇猛、果斷與貫徹

水

進取

親和、影響與交往

土

盤算

知識、觀察與謀略

風

餘裕

等待、誘使與收穫

態度

幻想

面向奇蹟、願望與超越時空之物

態度

灰暗

面向倫理、代價與塵土留下的磨損

傭兵站在血統契約與戰場勞動之間,兩側同時有人宣稱血的權利

血與辛香料

出生給你力量,流血讓世界承認它

血脈可以喚起特殊能力,也可能留下對人、身心或奇幻存在的血債。辛香料則把魔法放進經濟系統:這批貨能施展奇蹟,也能換成軍餉。

血血脈、血汗、血債與功業

香四象施香、泡影、貿易與戰場條件

紅峽谷模組人物

三個勢力與一名局外人,都在等待你的選擇

三名代表各自帶著立場、籌碼與願望走進談判;阿南諾絲則帶來紅峽谷原本沒有的第四種可能。以下只介紹玩家初見時能知道的事。

伊妲・銅掌站在紅峽谷商站的秤具與香料前

契約與商路

伊妲・銅掌

灰鱗商會的代表,把信用看成比城牆更難重建的東西。

她相信貨物必須送達、契約必須履行,否則下一支商隊與下一份傭兵合約都會失去根基。她不會白白讓步,但願意談價碼、路線與責任。

「先說清楚你承諾了什麼,再談你願意為誰流血。」
灰鱗商會商人契約
歐爾凡隊長在紅峽谷東門的防禦工事前值守

軍令與城門

歐爾凡隊長

代表赫薩爾侯家維持戰時秩序的東門守將。

他要求軍糧、稅權與通行都服從城防,卻不像遠方的貴族那樣能把代價留給別人。與他談判,等於在法令與眼前士兵的性命之間找出一條路。

「命令從侯府送來,死者卻會留在我的城門前。」
赫薩爾侯家守將軍令
塔菈・紅泉站在紅峽谷聚落的水渠與香草田旁

水源與家園

塔菈・紅泉

替礦村、香田與守水人說話的赤泉同盟代表。

她反對的不是所有交易,而是由外人決定峽谷要犧牲什麼。若傭兵想得到她的信任,得先證明貨物、藥與承諾不會在危急時拋下居民。

「你們看見的是一車貨。我們看見的是下一場病、下一口井和下一個冬天。」
赤泉同盟守水人家園
阿南諾絲・伊甸,人稱奠基者,帶著伊甸家徽與武器硬箱站在紅峽谷風口

功業與新城

阿南諾絲・伊甸,奠基者

想把傭兵功績換成城市根基的伊甸隊長。

她帶著伊甸衛隊的家徽、鎖上的武器硬箱與一份尚未成為法律的建城構想來到紅峽谷,既可能成為買家,也可能成為停火的見證。

「合法交易不一定正當;所以契約還得寫清楚,誰來承擔後果。」
伊甸衛隊承血者竈釜・火勇者
完整動機、可讓步條件與登場方式收錄於大地包(含劇透)↓

第一次遊玩

選擇你今天站在桌子的哪一側

玩家只閱讀安全資料;大地可在下載區閱讀劇透警告後取得含真相與結局的主持封包。請勿將大地包轉傳給玩家。

我是玩家

先選擇只扮演一人,或進入完整的交叉群像

  1. 閱讀玩家包的世界與規則導引。
  2. 依人數選擇單隊、並肩或交叉扮演模式。
  3. 分配隊長、副官與彼此的羈絆。
  4. 準備護送紅峽谷的最後一車。
我是大地

讓契約、勢力與戰場回應玩家真正重視的事

  1. 先讀完整開桌順序。
  2. 閱讀劇透警告後取得大地包。
  3. 準備四幕節奏、勢力時鐘與終局部署。
  4. 記錄血債、泡影與桌測問題。
大地專用前往劇透警告與下載入口 ↓
1 名玩家+大地

單隊模式

玩家扮演一名隊長;副官由玩家或大地依開場約定扮演,組成一組能獨立行動的主官—副官搭檔。

  • 隊長決定軍事方向與正式命令。
  • 副官扮演者決定當下回應與選擇。
  • 隊長與副官在戰鬥輪中各有一次人物行動。
新手推薦

並肩模式

一名玩家只扮演隊長,另一名只扮演副官。兩人每輪各有一次行動,不必同時切換兩張角色表。

  • 隊長決定軍事方向與命令。
  • 副官決定如何回答、協商與行動。
  • 四人桌可組成兩組搭檔。
完整群像

交叉扮演模式

每名玩家扮演自己的隊長,也扮演另一位隊長的副官。創作者交付來處,主官交付任務,扮演者決定現在。

  • 副官扮演者不是他的主官。
  • 命令是義務與壓力,不是精神控制。
  • 副官獨立行動使用主官的隊長行動。
桌上的對話會像這樣

隊長玩家:「我命令你帶弩手去北岸。」

副官玩家:「我會去,但要先留下兩人接應傷兵。」

大地:「可以。隊長交付命令,副官決定如何執行;兩人的選擇都會改變局勢。」

1–4名玩家(推薦 2–4)
1名大地
3.5–4.5小時
d6+撲克牌主要桌面用品
依照地、水、火、風排列的八大辛香料圖鑑

地 · 水 · 火 · 風

八大辛香料既是商品,也是戰略資源

桌上版已可處理香料庫存、施香與貨物衝突;數位M1現在以兩種香料、三個市場階段和十二張事件測試1~5價格軌道。它仍是獨立原型,尚未併入現行SRD。

進入《潮鐘港》市場短契約

無劇透世界小說

〈風裡欠下的名字〉

跟隨舊燼連護送古香釜穿過鹽鏡荒原,在血權、軍令、商帳與救命之間,看見《血與辛香料》真正關心的代價。

閱讀七段完整小說

v0.5 · PT1.4-rc1

取得目前有效的遊戲資料

第一次遊玩先下載玩家包;需要完整判定、創角、命運與部隊戰鬥細節時,再查閱規則書。PT1.4-rc1 PDF 已由現行母稿重建,並通過文字、連結、防劇透與逐頁渲染檢查。大地包必須先閱讀警告才會顯示下載連結。

三語資料狀態

先確認你要讀的語言與格式

線上 SRD 與小說已有繁中、英文、日文;可下載的完整 PDF 與桌測包目前提供繁中與英文。

《血與辛香料》繁中、英文與日文資料供應狀態
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紅峽谷玩家包 PDF下載下載尚未提供
完整桌測 ZIP(含劇透)警告後提供警告後提供尚未提供

「警告後提供」會先帶你前往劇透說明,不會直接下載大地資料。

大地專用 · 重大劇透

如果你準備以玩家身分進入紅峽谷,請停在這裡

大地包包含紅峽谷的六項真相、勢力時鐘、敵軍決策、終局部署、事件答案與可能結局。提前閱讀會直接破壞調查、政治選擇與終局揭露。

我將擔任大地,顯示下載選項

最後確認:我了解這份檔案含有完整劇透,並且不會將它傳給本劇本的玩家。

下載紅峽谷大地包(60頁,約 5.1 MB)

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