我將擔任大地,展開主持模組與完整下載
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大地準備與真相
帶團目標不是逼玩家揭發餉署,而是讓他們知道自己替誰做事、每條路保住什麼,以及代價由誰承擔。合法低調交付、公開查帳、失敗與違約都能形成完整故事;不要因不合大地偏好的結局而額外扣分。
- 先核對人物表,約定副官由誰扮演、誰作最後命令;副官可以反對,但不能替隊長按下決定。
- 選每鐘一件事件,備妥三段開場與事件表;只把現場可見的部分讀給玩家。
- 在紙上畫港口與價格軌,分開放名單、印信、有效抄本、收條四張記號卡。
- 記下四項真相:有人確實未領餉;兩份正式餉冊有可核對的矛盾;起始名單本身不是證據;保管人只簽收實際交到的資料。
- 缺抄本不會封死任務:末鐘可交名單部分完成,或請馬雷克帶願意作證的帳房公開核查。
不要把餉署每一個人都演成貪官。軍需書吏想保住帳冊與指揮權,衛兵照封條辦事,帳房則知道頁次對不上。大地可自訂具體經手人的名字與挪用原因,但不要臨時宣稱一切誤會、讓已取得的有效證據失效。
回到目錄 ↑人物怎麼說話、怎麼讓步
| 人物 | 在場動作與語氣 | 想要/願意讓步 | 不能替玩家保證 |
|---|
| 馬雷克 | 用拇指壓著紙邊;說到同袍名字會停一下 | 保住名字與追索憑據;接受據實交付與部分完成 | 不能立刻追回全部欠款 |
| 病棚司事/保管人 | 說話時仍在分類藥包;簽收前逐頁數過 | 先救病者、保存資料;允許不公開姓名的交付 | 不替不存在的證據簽收 |
| 老引航人 | 拿濕繩比潮線;先問要載人還是載貨 | 保持民船通路、保護船員;願意指路或具保 | 不保證原船永遠等人 |
| 軍需書吏 | 先看印記再抬頭;把責任寫成具名文件 | 守住軍令與帳冊控制;願以條件交換放行 | 付錢不會自動撤銷政治敵對 |
| 願作證的帳房 | 先確認門邊有沒有人聽;指頁碼而非空口指控 | 希望核對記錄且不被孤立;可與馬雷克公開核查 | 沒有事先登場的帳房,不可突然成為玩家出賣的對象 |
大地:書吏將你遞來的名單往旁邊推,露出下面那本較厚的冊子。
書吏:「你們說沒領,這裡寫已領。要查,就把名字、月份和頁次對上。別只在門口喊。」
玩家:「我不要求他承認欠錢。先讓他指出已領的那一頁。」
大地:「可以,這是查帳的切入點。先說明查法與風險;若你們保住印信,這次可直接驗明抄本。」
補充插圖:病棚裡的司事與侍役
潮鐘神殿|藥香先送到誰手裡,名冊就得先核對誰的名字。開啟原圖 · 下載圖片
回到目錄 ↑起始帳目與桌上紀錄
| 項目 | 起始值/處理 |
|---|
| 連隊現金 | 接約前8枚;預付+1、整趟餉糧−2後,開場可用7枚 |
| 舊存貨 | 霧銀豆蔻1箱、風哭桂皮1箱;初始估值3+2=5枚 |
| 資產基準 | 接約前總資產13枚;不是只有8枚現金 |
| 價格/容量 | 豆蔻3、桂皮2;各限1~5;連隊最多持有4箱 |
| 勢力 | 神殿0、船盟0、餉署0;另記餉署歷史最低值 |
| 物證 | 起始名單有;印信、有效抄本、收條均無 |
| 費用 | 本趟餉糧已付2枚,不再每鐘或每日重扣;借印與接駁另列 |
一箱是本短篇使用的可交易批次,一枚是抽象軍需額度,不等同一位士兵一天的飯錢。本篇只展示水象霧銀豆蔻與風象風哭桂皮,不代表世界只有兩種香料。完整價格矩陣尚未在此實裝;本模組使用1~5的線性價格軌。
把交易損益、委託報酬與政治所得分開記錄。最後總資產=現金+按末鐘賣價估算的留存貨物;淨變化=總資產−13。存貨估值不是已入袋的現金。欠款、未履行承諾與被扣人員另列,不因帳面賺錢而消失。
回到目錄 ↑一聲鐘的主持順序
- 大地讀本幕開場與事件的公開場景,不透露事件影響哪種香料、方向或幅度。公布的只是目前牌價。
- 玩家可先問清現場、任務與規則;澄清問題不擲骰,也不扣掉本幕唯一情報判定。
- 連隊選一位主導者查情報:探話用進取+交涉,核帳用盤算+商貿;其他角色可依SRD援助。每鐘全隊共一次正式情報判定,不能換人刷骰。
- 討論一項政治決定。副官先以角色語氣提醒後果,大地另說明數值與不可逆條件,最後請有決定權的玩家確認。
- 完成一箱買/賣,或明確不交易。已成交者可另爭取一次第二箱機會。
- 鐘響:同時加上事件與政治修正,再將各價限制在1~5;公開實際新價,讓三方回應上一幕的決定。第三聲鐘後停止市場操作,處理交付、離港與帳目。
桌上轉寫約定:政治、情報與交易配額均以整桌計算。兩人分工查同一本帳不是兩次判定。場景內的交談與移動不按句子扣鐘;大地在真正改變局勢、消耗本幕機會前說清楚,不能等玩家做完才宣告時間已過。
判定沿用SRD的宣告、骰池、成念、守念/轉念與代價;成功的基本要求是有效成念,不是單看擲出5或6。骰池兩顆起算、總上限七顆,角色加骰與固定骰依其實際能力,不把念頭數值直接加進骰面。此處不新增決心資源。數位M1有自動化簡化,桌上以本節和SRD為準。
副官玩家:「借這張印能再送一箱,但他會記住我們欠了人情。」
大地:「規則上付1枚,出借勢力關係+1,獲得第二箱機會。先不移動記號。你們確定借嗎?」
隊長玩家:「確定,押金從公帳出。請你去談,別答應額外護送。」
回到目錄 ↑三幕開場與節奏
以下開場提供三聲鐘的氣氛與眼前壓力,不是指定的行走路線。先依角色實際所在位置銜接:人在別處,可讓鐘聲、傳話人或遠處動靜帶來消息;只有來到圖中地點時才展示相應插圖。沒有查到的行情、尚未取得的資料,不會因開場描寫而自動獲得。
晨鐘:鹽市剛醒
鐘塔鹽市|香商掀開貨袋,掌心沾著細碎的香料。搬運工扶住推車,等你把秤前的位置讓開。開啟原圖 · 下載圖片
晨鐘前|大地:退潮露出一級級黑石階,車輪壓過濕縫,留下窄窄的泥線。馬雷克還站在棚外等你點頭;遠處有人喊起他的同袍名字,又很快改口說冊子上找不到。鐘塔的撞槌還沒落下,你們有時間先找一個能把事情說清楚的人。
第一幕目標:知道雇主是誰、認識三方、選擇保病棚船位或保欠餉印信。引導玩家指出哪件東西算證據,別讓情報判定被誤認成已取得任務抄本。預留約40~50分鐘。
封港鐘:查驗的隊伍
北堤軍秤|書吏的印章停在帳冊上方。身後的車隊越排越長,他仍等著你的解釋。開啟原圖 · 下載圖片
封港鐘前|大地:鐵鏈一節節拉出水面,兩名搬運工把推車停在路邊,等衛兵決定先放哪一隊。冊房窗戶仍開著,帳房卻已把散紙疊齊。船盟的人隔著人群向你招手——要去看水路,還是趁關門前把帳翻完?
第二幕目標:給玩家抄帳、開路或接受徵購的明確選擇。保過印信者抄帳可直接驗明;沒有印信者仍能冒險查證。分工可豐富過程,但不自動同時取得兩項政治成果。預留約45~60分鐘。
末鐘:等候簽收
病棚後門|保管人把紙頁壓在石下,伸手等你遞來名單。門後有人催著添水,她卻仍要逐頁點清。開啟原圖 · 下載圖片
末鐘前|大地:司鐘人握住繩子,試了試結。病棚後門的桌上壓著幾張空收條,保管人每數完一份資料就望向路口。港邊有人開始收纜,身旁的買家也催你給最後一句準話。你們現在要決定的,是把帳匣交到誰的手裡。
第三幕目標:在選擇前逐項重述交付、公開查帳、封口交易與未交付的差別。清楚警告餉署若已翻臉,會在離港時武裝攔截。預留約40~50分鐘;尚有戰鬥則另留45~75分鐘。
回到目錄 ↑十二事件:每鐘選一件
每幕從該幕四件事件選一件;隨機時擲d6,5、6重擲,1~4對應表格該幕由上而下的四列。第一次可用熱疫名冊→側風封航道→公庫火警。事件表含大地答案,不能整張交給玩家。
| 鐘/d6 | 事件與可見場景 | 豆蔻修正 | 桂皮修正 |
|---|
| 1/1 | 神殿公布熱疫名冊:病棚外貼出新名冊,領香的人與等船的人擠在一起;還沒有人核對過今日的實際用量。 | +2 | 0 |
| 1/2 | 葦岸藥舟提早靠港:一艘掛著藥商旗號的船提早靠岸,艙單尚未送到秤房;有人說是新貨,也有人說只是轉運。 | -2 | 0 |
| 1/3 | 守備府徵用順風香:守備府貼出順風香徵令;告示沒有說清楚哪些貨已經交付,哪些還在議價。 | 0 | +2 |
| 1/4 | 北坡香商趕上退潮:北坡車隊趕進鹽市,篷下飄出桂皮香;能通過驗貨、留在本港成交的貨有多少,尚無定論。 | 0 | -2 |
| 2/1 | 病棚封鎖擴大:病棚又拉起一道隔離繩,船主與管事正在爭論接駁安排;用香清單還沒有公布。 | +1 | +1 |
| 2/2 | 摻砂豆蔻封條曝光:行會當眾拆出一袋混砂的豆蔻;問題涉及哪些箱號、買家會如何處理,說法不一。 | -1 | 0 |
| 2/3 | 側風封住外港航道:外港風旗轉向,幾艘船重新繫回纜索;引航人仍在核對哪些水線能走。 | 0 | +2 |
| 2/4 | 村盟重開引水渠道:舊渠口傳來拔樁聲,第一艘小舟已經試行;水道能承接多少人貨,還得查證。 | -1 | -1 |
| 3/1 | 公庫傳出火警:公庫冒起濃煙,搬運工帶著燻黑的箱號跑出來;失火的是哪一批貨,帳房還沒有清點。 | +1 | +1 |
| 3/2 | 外港傳來停戰消息:信使帶來停戰文書,書吏正在驗印;徵令是否撤回、哪些買手已經收手,消息互相矛盾。 | -1 | -1 |
| 3/3 | 神殿調整配給安排:神殿門前開始按名發包,另一隊侍役推著封箱往碼頭去;兩份分配單尚未公開。 | -2 | +1 |
| 3/4 | 餉署封倉抵扣欠餉:餉署士兵鎖上倉門,說要核對欠餉與軍需;哪些貨要留倉、哪些能放行,還沒有人答得清楚。 | +1 | +2 |
情報成念:給出可核對的事實與完整事件修正。散念:仍給有用事實、受影響香料的漲跌方向,但不公開格數;說清楚還缺哪份數量或期限資料。兩種查法資訊量相同,差在取得方式,不要把親和角色判成永遠只能聽傳聞。
| 事件 | 可交到玩家手上的確認 | 散念尚缺的部分 |
|---|
| 熱疫名冊 | 新增病者來自剛靠岸搬運隊,現有藥香已分配給重症者 | 新增病者總數與香商庫存 |
| 提早藥舟 | 搬運工、封條或艙單可確認三只豆蔻大箱 | 能驗收並進市場的比例 |
| 順風香徵令 | 徵購含已談好但尚未交箱的桂皮 | 期限與實際需求總量 |
| 北坡香商 | 抽驗或驗貨人口供證明不只有樣品 | 車隊真正可賣總量 |
| 病棚擴封 | 病人需豆蔻,接駁同時需桂皮 | 封鎖時間與船次 |
| 摻砂封條 | 砂在完整封袋內,不是開袋才沾上 | 同批箱號總數 |
| 側風封航 | 常用水線危險,船盟要求引航備香 | 風會維持多久 |
| 村盟舊渠 | 平底船確實能運人與小批貨 | 退潮後段水深與通行量 |
| 公庫火警 | 燻黑箱號證明兩種香料均在起火區 | 燒毀、泡水與先搬走的數量 |
| 停戰消息 | 至少兩筆軍需徵購已撤 | 最後軍令是否全面撤回 |
| 神殿配給 | 豆蔻分散配給,桂皮集中引航 | 庫底總量與市場份額 |
| 餉署封倉 | 三倉內兩種香料都有現貨 | 箱數與解封時間 |
玩家:「我拿到4、4、2,可以確認什麼?」
大地:「你核對藥舟的艙單,又看過卸貨封條,三箱豆蔻是真的。事件本身會讓豆蔻下跌2格;這不是最後成交價,等等的政治決定還會改變它。」
另一種結果|大地:「只有4、2、1,這次散念。搬運工確認有三箱,但驗貨官不肯說多少能上市。你知道豆蔻有下跌壓力,還不知道幅度;我們不會因此重擲或停止這一幕。」
回到目錄 ↑九項政治決定與任務結果
每幕選該幕一項。先演NPC的要求,再攤開規則後果,確認後才移動關係。表格的修正在鐘響時進入價格,關係則立即改變。零表示無額外改變;不是保證價格不受事件影響。
交件場景可接續「末鐘:等候簽收」的病棚開場。大地先問玩家實際交出哪些資料,再由保管人逐項核對、開立收條;站到收件桌前還不算交付。若玩家選擇公開查帳或私下結清,改在對應人物所在之處演出,不必先帶他們到病棚。
| 鐘 | 決定 | 神殿/船盟/餉署 | 豆蔻/桂皮 |
|---|
| 1 | 先替病棚保留船位 | +1/+1/-1 | +1/0 |
| 1 | 先扣住欠餉印信 | 0/0/-1 | 0/+1 |
| 2 | 抄存雙份餉冊 | 0/0/-2 | 0/0 |
| 2 | 讓船盟重開引航線 | 0/+2/-1 | 0/-1 |
| 2 | 暫時接受軍方徵購 | -1/-1/+1 | 0/+1 |
| 3 | 交給指定保管人 | +1/0/0 | 0/0 |
| 3 | 未交付便離港 | -1/-1/0 | 0/0 |
| 3 | 公開雙份餉冊 | +1/+1/-2 | +1/+1 |
| 3 | 接受私下結清 | -1/-1/+2 | 0/0 |
保印信:取得查帳用印信,還不是有效抄本。抄存餉冊:有印信直接取得有效抄本;無印信以盤算+商貿作一次標準查帳。成念取得抄本,散念只保留起始名單,不能重擲。這不是本幕市場情報骰,兩者可各進行一次。
公開雙份餉冊:馬雷克帶願意作證的帳房到場,當眾核對、抄存並完成交付,即使此前未取得抄本亦可完全完成。低調交付:有抄本完全完成;只有完整名單部分完成。接受私下結清:立刻得3枚封口款、尾款0,留下返還預付1枚的要求,本趟不自動扣回。未交付離港:尾款0,普通失敗不追回預付。
玩家自創方案:先確認是否實際交付、是否有有效證據、誰的資源被動用。能對應表格者套最接近的一項,說明改名不會增加第二次政治行動;無法對應者由大地在擲骰前寫下效果與代價,標示為桌上自訂,勿聲稱可直接套入數位存檔。
情境範例|賺到封口款,為什麼仍算違約
大地:「末鐘前,書吏把錢推到桌角,另一隻手仍壓著空白的交還單。你們還沒有把資料交給保管人。」
書吏:「這幾枚拿去,把手上的資料留下。後面的帳,由餉署自己查。」
隊長玩家:「三枚比尾款多。那我拿這筆,任務是不是也算結了?」
副官玩家:「『付我們訂金的是棚外那些人,不是他。』我把馬雷克的錢袋放到交還單旁邊。『你要收,可以;但回去得說清楚,我們把什麼交給了誰。』」
大地|規則提醒:「接受私下結清會立刻拿到3枚,但這是封口款,不是雇主的尾款。你們交回資料並退出追查,算違約,尾款是0;馬雷克還會要求返還預付的1枚。這項要求先記下,不在這裡自動扣款。低調交給指定保管人則是另一條路,不等於接受封口。」
隊長玩家:「那不收。我們只有名單,沒有有效抄本,也能去交嗎?」
大地:「能。保管人會簽收實際收到的名單,委託算部分完成,尾款1枚。你們確定選這條路,我才記下交付。」
玩家:「我不想把同袍名字全貼出去,可以只交神殿嗎?」
保管人:「可以。你交了哪些,我就簽哪些;缺的那頁我不能替你添上。」
大地:「有有效抄本就完全完成,沒有則部分完成。低調不是違約;把資料交回被查的餉署才是另一回事。」
回到目錄 ↑交易、第二箱與價格範例
一鐘一印是北堤對驗貨、秤台與搬運的限額,不是商人一輩子只賣一箱。每鐘全隊一次正式買/賣;買價=目前牌價+1,賣價=目前牌價。新買貨不能在同一鐘再賣,庫存最多4箱。沒錢不能買,沒有舊貨不能賣;不交易不懲罰,也不補送額外行動。
| 第二箱方法 | 條件與代價 | 結果 |
|---|
| 借印 | 先完成一箱交易,有1枚可付;出借方見下段 | 付1枚,本趟不退;出借方關係+1,必得第二箱機會 |
| 暗渡秤台 | 先完成一箱交易;餘裕+潛行作一次標準判定 | 成念得機會;散念失去機會,最多損失現有1枚並記血債;無現金不扣成負數 |
| 強行徵用 | 先完成一箱交易,說明搶占誰的位置 | 必得機會;神殿−1、船盟−1,餉署不另變;記阻誤他人貨物的血債 |
每鐘第二箱只可嘗試一條路;失敗不能換法重試。第一筆不交易者不能拿第二箱機會;取得後也不強迫買賣,但付出的代價不自動退回。第二箱仍受資金、容量與新貨不可即賣限制。
出借方依本幕選擇:保病棚、公開查帳或低調交付→神殿;保印信、抄帳或開引航線→船盟;接受徵購、私下結清或未交付離港→餉署。借印稱押金,但這個短篇內不設退還步驟,必須先告知玩家。
行情先相加後限幅:新價=將「舊價+事件修正+政治修正」限制在1~5。不可先把事件截到5才加政治修正;這會算出不同結果。價軌只有五格,不在格子以外繼續累積隱藏壓力。
範例:豆蔻3、桂皮2,選藥舟提早到港(豆蔻−2),政治決定保病棚(豆蔻+1)。鐘前買豆蔻付4,鐘後豆蔻變2,該箱目前估值2;未售出不代表沒有承擔風險。另一例:舊價5、事件+2、政治−1,先算6再限制為5,不是先限制為5再扣成4。
情境範例|多做一筆生意,值得再借一張印嗎
大地:「這是另一桌的晨鐘範例:你們選了保病棚船位,剛以3枚賣出原有的豆蔻,手上現金從7枚變成10枚。桂皮牌價仍是2枚,鐘還沒響。」
隊長玩家:「桂皮便宜,我再買一箱。」
大地:「商人肯賣,秤台那邊卻把你的交易印收走了。『這一車驗過了。下一車,另一張印。』你要爭取第二箱機會,才可以再交易。」
副官玩家:「我朝病棚那邊看一眼。『司事也許肯借,但他們今天正缺人手。拿了這張印,以後再遇上事,就不好裝沒看見。』」
大地|規則提醒:「這次可向神殿借印:付1枚,本趟不退,神殿關係加1。桂皮買價是牌價加1,所以買貨再付3枚,兩筆合計4枚,完成後剩6枚。借印不保證貨價會漲。現在還沒成交,要借嗎?」
隊長玩家:「先不借。我剛才只看到買價,沒把借印算進去。留著錢吧,這一鐘不做第二筆。」
大地:「好。第一筆賣出照算,這次沒有借印,也不扣那1枚。鐘響後再結算本鐘行情。」
可選場景:前往葦岸商量運送
當玩家為病棚保船位、詢問引航或安排接駁而前往葦岸時,再使用這個場景。引航人先問要載人還是載貨,再談可用船位與條件;圖片不代表已談妥接駁。若連隊仍在鹽市交易,留在商攤與秤台演出即可。
葦岸水道|引航人指著石上尚未乾透的水痕。身後船工扶穩擔架,等岸上的人把最後一箱挪開。開啟原圖 · 下載圖片
補充插圖:船盟搬運與引航
葦岸船盟|貨箱、擔架與小船共用一條退潮水路。開啟原圖 · 下載圖片
回到目錄 ↑警告、翻臉與不再轉圜
本模組對照現行M1-rc5:餉署關係降到−1即刁難,−3準備封鎖;任何時點曾達−4,離港時武裝攔截鎖定。後來借印或關係回升也不自動撤銷命令。神殿或船盟低關係影響人情與具保資格,本稿不自動觸發另外兩場戰鬥。
場景銜接:尚在查驗時,可沿用「封港鐘:查驗的隊伍」的軍秤場景。若攔截已經發生,先描寫封條、盾牆與遭堵住的退路,再進入下節戰場;不要仍把衛兵演成等一句解釋便會放行。
大地:衛兵沒有動你的貨,只另取一張紙,把連隊旗號寫在頂端。書吏看完,叫人送往北堤。
大地|規則提醒:「這次確認後餉署會到−4。末鐘後會武裝攔截,不能再靠一次交涉取消。你們仍可以完成交易與交付。確定這樣做嗎?」
玩家沒有使餉署翻臉便不強迫打仗:收件後照船班離港,進結算。不要為了用到戰鬥章而暗扣關係。若已翻臉,給突破、撤退、停止抵抗三條路,不把戰鬥偷偷換成繳小額罰款。
回到目錄 ↑北堤扣船:部署與四回合
大地:末鐘已過,原船卻還不能解纜。你們到軍秤前,書吏把手按在名冊一行,衛兵隨即將盾牌往地上一頓。盾牆後看得見桅杆;身後是尚未收完攤的鹽市。主官隨護送隊,副官隨接應隊。這次要爭取的是讓人上船,不是在窄堤上守一整夜。
布置戰場時可翻回港口導覽的北堤局部圖,讓玩家辨認窄堤與碼頭。插圖只交代地貌;敵軍、分隊位置、容量與移動均以下方區域表為準。
| 區域 | 相鄰 | 每方接戰容量 | 初始部署 |
|---|
| A 鹽市出口 | B | 2隊 | 己方護送隊、接應隊 |
| B 軍秤窄堤 | A、C | 1隊 | 北堤攔截隊 |
| C 登船碼頭 | B | 2隊 | 北堤預備隊 |
區域線:A 鹽市出口 ↔ B 軍秤窄堤 ↔ C 登船碼頭。不同區不能直接近戰;容量不足者在該區預備位置,不能把所有分隊同時當接戰前排。B的己方退路是A,敵方退路是C;C的己方退路是B。
| 分隊 | 戰力 | 士氣 | 機動 | 防護 |
|---|
| 護送隊(主官) | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 接應隊(副官) | 1 | 2 | 3 | 1 |
| 北堤攔截隊 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| 北堤預備隊 | 1 | 2 | 2 | 1 |
四隊初始混亂0、傷亡0。使用SRD分隊戰鬥:先做一次遭遇判定決定先後,不每輪重骰;每回合先機動、再分隊行動,雙方交替。同一分隊每回合一次機動與一次分隊行動。這個短戰場不另開隊長命令或陣營支援步驟;人物在場作為所屬分隊命令的敘述,不再加一套免費人物攻擊。此為本模組短戰場取捨,不修改通用SRD。
分隊判定骰池=2+相關分隊能力+有效援助或情境修正,限制在2~7顆;看最大同面念群,標準行動需要至少2顆同面。護送隊機動2,無修正時便擲4顆,不是2顆。攻防平手守方維持;攻擊群聚4以上的額外效果預先選混亂,不在看完骰後改目標。混亂達2先處理退路,傷亡2是失去組織戰力,不等於全員死亡。傷亡、緊急補位與攻防傷害照SRD分隊章,不另疊加人物傷害。
大地敵軍策略:守住原封鎖,不追到地圖外。需要先處理敵方混亂與補位;能重整則先重整,有合法近戰目標便攻擊,否則補位、援助或守住位置。預備隊的名稱不是保證永遠在預備位置,要依實際容量與位置處理。
| 離港手段 | 要求與結果 |
|---|
| 清場登船 | 在C且無能作戰敵軍,以機動或防護標準判定;耗用行動。成念完成登船,不把佔領直接算登船。 |
| 掩護登船 | C仍有敵軍時,同區接戰且能作戰、未行動的友隊可掩護;雙方耗用行動,登船骰池−1(至少2骰)。成念兩隊一起走;散念登船隊混亂+1,達2先處理退路。 |
| 接手護送 | 失能友隊尚未退出、同區;以防護標準判定,耗用行動。成念由護送隊帶著移動/登船,不治療或復活。 |
| 退回鹽市 | A區花機動撤出,退出後不能回來;全隊安全撤出放棄原船,另付1枚接駁費。只退一隊,另一隊仍按實況處理。 |
| 停止抵抗 | 未撤出者進扣留,不再追加攻擊或傷亡;已撤出者不被拉回。 |
第四回合末援兵抵達。若C已無能作戰守軍、全隊都到C、仍能撤離(失能者須已被接手護送),即使行動已用完,仍給全隊一次最後登船判定。由主官所在隊或其護送隊選機動/防護,以原骰池作標準判定;成功全隊上原船,失敗被扣,不追加傷亡。只准一次,不能再攻擊、移動、救援、恢復行動或換能力重試。
若有人尚在B、未接走失能者、守軍尚未清退,便不符合最後機會;未撤出者被扣。第四輪以前已失去全部可作戰隊伍時,也按實際退出與扣留名冊收束,不虛構援兵提前到場。
情境範例|退回鹽市,不等於已經上船
大地:「這段另從第二回合開始:護送隊在B軍秤窄堤,接應隊仍在A鹽市出口,兩隊都還能行動。守軍的盾牌堵在前頭,身後鹽市的巷口尚未封住。」
隊長玩家:「我們撤退,就是退到碼頭搭船?」
大地:「不是。原船在前面的C區;往那裡走是突破。撤退是退回後面的A區,再花機動撤出戰場,放棄原船。全隊撤出後才另找接駁,費用1枚。」
副官玩家:「『別只喊撤!』我隔著推車朝隊長招手。『要走後巷,我就在這裡接你們;要上原船,我就跟上去。』」
隊長玩家:「走後巷。不過別讓接應隊先離場,我怕護送隊退不下來。」
大地:「好,這是你的安排,還不是兩隊都已撤出。我們依回合順序處理;護送隊先按機動規則退到A,也不能把退到A當成已花過撤出所需的機動。哪隊真正離場,我就記哪隊。若最後只有一隊逃出,另一隊仍要按現場情況處理。」
玩家:「最後一下把預備隊逼退了,但兩隊都已用完行動。」
大地:「我先核對:你們全在C,沒人失能,碼頭已無守軍。船還沒有走,現在有全隊最後一次登船機會。用機動還是防護?失敗才會被援兵扣下。」
補充插圖:北堤餉署的查驗現場
北堤餉署|書吏翻過一頁,衛兵便挪開一只驗過的貨箱。輪到你們時,那枚印章卻遲遲沒有落下。開啟原圖 · 下載圖片
回到目錄 ↑被扣留的人與政治條件
先逐隊列出已登船/已撤退/仍被扣,再確認主官與副官在哪隊。逃出的主官透過信使或具保者收到條件,不會突然坐在餉署問話室裡。餉署要控制帳冊、航路與具名責任,預設不是奉命殺掉主角;但也不是付1枚便能消掉的誤會。
| 可選條件 | 什麼會發生 |
|---|
| 簽署聲明 | 查帳案要求否認先前公開指控;航路案要求主官承擔未獲准開路的責任。被扣者放行,留下署名紀錄,已交付成果不撤銷。 |
| 交代來源 | 只列此前真正在場協助、且玩家知道身分的人;放行被扣者,記錄信任破裂,不自動判NPC死亡。 |
| 具保 | 神殿或船盟關係≥2且能聯絡才提供;均不合適且馬雷克仍願意出面時,由他具保。記一趟尚未履行的無酬護送,改搭後續船班,不另收舊版2枚交接費。 |
| 拒絕全部 | 本趟以仍遭扣留結束。不暗中簽字、不寫成離港;若繼續開團,可另議營救篇。 |
具保承諾按出面者落實:神殿要護送傷患到城外收容所;船盟要護送受威脅船工家眷;馬雷克要護送欠餉者家屬。記下誰、從哪裡到哪裡、是否無酬;答應不等於已完成。只有先前確曾出現受查者且連隊實際帶走,才可增加交人條件,不能臨時捏造一名俘虜讓玩家犧牲。
副官:「我們能走,不代表被交出去的人也能走。名冊別只寫一個『全員平安』。」
大地:「你可以拒絕。今晚仍被扣的是這兩隊;帳冊在神殿手裡,委託已交付的部分不會因拒絕供述而消失。」
回到目錄 ↑結算與讓每個人說完最後一句
- 先核對交付:完全完成尾款2;部分完成尾款1;未交付或違約尾款0。預付已在開場收過,不再加一次。
- 列戰場與扣留結果:全隊原船離港、退回鹽市、部分被扣、具保獲釋或仍遭扣留。突破成功不代表政治和解,簽字獲釋也不倒扣已交付的證據。
- 核發本趟尾款,再收應付接駁費。現金不足列欠款,不把錢扣成負數,不當免費接駁;保釋沒有額外2枚固定費。
- 計現金、庫存估值與相對13枚基準的淨變化;再另列封口款3枚、返還預付要求與血債、人情、署名承諾。
- 請神殿、船盟、餉署、馬雷克與副官各說一兩句,回應實際行為。被扣時用信使或轉場,不讓被扣人突然站到甲板。
| 結局組合 | 大地的落點 |
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| 證據留下,資產也守住 | 人們仍未拿回所有欠款,但現在有頁次和保管人可找;連隊有能力接下一份約。 |
| 交付完成,連隊付出損失 | 別把虧損演成愚蠢;問大家保住了什麼,以及下次是否還願意這樣做。 |
| 貨賣得好,委託卻違約 | 現金是真的,封口與受託人的失望也是真的;兩筆帳不能互相抵銷。 |
| 證據不全或仍被扣 | 據實交代缺頁和人員去向,保留補查、營救或追討的後續,不自動全滅。 |
馬雷克|完全完成:「名字和頁次我都點過了。欠款還得接著追,可這回我們不用只拿一張嘴去討。」
保管人|部分完成:「名單收到了。缺的帳頁我另註在這裡,收條不能寫成全部查清。」
書吏|突破離港:「船走了,名字留下。把今夜的事記清楚。」
副官|有傷者時:「先停一下,讓他把繃帶繫好。我再點一遍人。」
無傷亡就換成清點行裝,不描寫包紮;沒有公開過的名單,不寫成早已掛在公告牆上。最後問玩家:你們會怎樣向連隊解釋這趟決定?這句回答可以成為下一份契約的開場。
可選收束:回到登船碼頭
只在角色實際回到原船碼頭、準備登船時使用。先按戰場規則確認是否登船成功,再接船上的告別;尚被扣留的人留在扣留場所,退回鹽市另找接駁的人則依實際水路收束,不套用這幅原船碼頭圖。
登船碼頭|跳板隨浪輕響,船員攥著纜繩回頭望你。岸上還有人在喊,風已把半句話帶向港外。大地:船員把鬆垂的纜繩收進臂彎,向你們身後望了一眼。岸上人聲還沒散,船邊卻只剩水拍石階的聲音。他沒有催,只把手伸過跳板,等你們先點清同行的人。
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回到目錄 ↑可直接抄用的主持紀錄
| 鐘 | 事件/豆蔻、桂皮修正 | 情報查法與結果 | 政治決定/三方變化 | 買賣/第二箱/費用 | 鐘後價格 |
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| 晨鐘 | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
| 封港鐘 | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
| 末鐘 | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
| 物證與人物 | 填寫 |
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| 印信/有效抄本/名單/收條 | ____ |
| 神殿/船盟/餉署現值;餉署最低值 | ____ |
| 現金/每箱買入鐘次/末鐘估值 | ____ |
| 主官與副官所屬隊;已撤出與仍被扣 | ____ |
| 尾款/接駁費已付與欠款/封口所得 | ____ |
| 血債/人情/具保承諾/署名文件 | ____ |
收桌問答:你是否清楚雇主與交付對象?市場情報與任務證據有沒有混淆?哪項代價是在確認後才知道?行情與政治的關係是否看得出來?最後登船有沒有清楚分開清場、到齊與真正撤離?記錄實際例子,不只打好玩/不好玩的分數。
桌上自訂方案與多人分工尚待桌測驗證。本稿不新增開放授權;引用、使用與再發布範圍沿用網站現行說明。
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