伊甸衛隊隊長/平等合作的契約夥伴
「我先接近真正想要貨的人,再決定我們替誰守車。」
人物判定、四象施香、角色戰場能力、兩回合戰鬥、懸命與短結局都已可操作。一名玩家操作隊長與友軍;副官透過建議、底線、援助、專屬選項與一次戰場能力回應。創角資料中的桌上扮演模式只供開團參考,不改變 E1 操作。角色、羈絆、骰子與選擇只保存在這台裝置的瀏覽器,不會自動上傳網站;使用無痕模式、清除網站資料或更換裝置可能使進度消失,重要紀錄請下載JSON備份。
先決定誰走進紅峽谷
四名預製隊長與四名副官可以自由組成16種搭配。標示「起步互補」只是閱讀建議,不是正史組合,也不會鎖住選擇。

契約仍要求全數送達;血跡、追兵與兩劑辛香料,卻迫使你先決定要相信誰。
請想像傍晚的紅峽谷。岩壁仍留著白日的熱,風卻已開始變冷;騾鈴、木輪與遠處城門的鐘聲混在一起。六輛滿載軍用辛香料的貨車本該在日落前入關,現在第五車帶著血跡停在門外,六號車連同護衛一起失蹤。
灰鱗商會要你照原契約交貨,侯家的騎手正從東坡趕來,赤泉的守水人則追問這批物資會不會經過村渠。三方都說時間不多,也都沒有把真正擔心的事情說完。
阿南諾絲・伊甸的衛隊會與你同行,但她不替你作主。真正接下契約的是一名隊長,以及那名知道他何時會犯錯、仍願意站在身旁的副官。
阿南諾絲・伊甸「先告訴我,這份契約要由誰來接;再告訴我,當隊長看不清道路時,誰有資格叫他停下來。」
哪一名隊長與哪一名副官,會一起走進紅峽谷?他們曾經如何把生死交給彼此?
這段可遊玩切片約需20至35分鐘;你會做人物判定、選擇是否施香、指揮兩回合戰鬥,最後承擔一種契約結局。
選隊長與副官,三題羈絆會讓兩人帶著共同過去進場。
骰出念群,選擇成行方向與餘勢;施香能改變戰場,也可能改變代價。
控制六號車並權衡救援。勝敗、證人與懸命會共同決定結局。
伊甸衛隊隊長/平等合作的契約夥伴
「我先接近真正想要貨的人,再決定我們替誰守車。」
伊甸衛隊號令官/戰場觀測手
「先把勝出條件和退路說清楚。否則妳只是在替所有人選一種死法。」
兩人會提供不同觀點,但不會成為你的隊長或副官,也不會替你完成主要目標。賽芙仍完整保留在玩家可選的副官名單中。
預製角色可立刻開始;自創角色沿用線上創角器,不另外維護第二套創角規則。
第一版先使用四名預製副官。副官有自己的願望、判斷與底線,不是隊長的裝備欄。
每題選一個現成答案就能完成,也可以在下方自行簡答或改寫。答案會進入存檔與契約紀錄。