用一場三回合教學戰,實際操作遭遇、五階段、普通與困難機動、攻防、混亂、撤退及區域控制。
這不是E1兩回合數位原型;平手由守方守住,普通移動不耗分隊行動。
第三鐘結算時同時控制兩處即可,不需要全滅敵軍。
侯軍只從合法行動中選擇,行動前公開理由;同分才使用種子。